

Сергей Чмиленко — дизайнер · инженер · организатор
Сложные интерфейсы — от макета до кода, релиза и подачи. Весь UI игры в Steam сделан моими руками.
Производство устроено как организация из AI-агентов, которой я управляю как лид: проектирую системы и правила, агенты исполняют, я принимаю или возвращаю работу. Брак уходит в очередь регенерации и возвращается на линию.